Окуляри віртуальної реальності Valve Index Headset
Valve Index Headset
По-перше, хочеться відзначити дисплеї, які тепер є РК-дисплеями (замість OLED) і мають дозвіл 1440 × 1600 на екрані. Це гідний стрибок у роздільній здатності порівняно з Vive (у 1080 × 1200). І хоча це той самий дозвіл на папері, що і у Vive Pro, перехід від OLED до LCD означає ще більше субпікселів, які збільшують видиму роздільну здатність. Valve стверджує, що на РК-дисплеї субпікселів на 50% більше, ніж на аналогічному OLED-дисплеї.
Але дозвіл не єдиний вирішальний фактор, стверджує Valve. За словами представників компанії, цей екран забезпечує субпіксельну стійкість. Постійність - це те, як довго піксель залишається освітленим, а у віртуальній реальності чим нижче це значення, тим краще, тому що освітлення пікселів протягом меншого часу зменшує розмитість під час руху голови. Але це складно, тому що, коли Ви зменшуєте час освітлення, Ви також зменшуєте яскравість, а це означає, що Вам потрібен дисплей, який може бути дуже яскравим, дуже швидким. У той час як вихідний Vive має час підсвічування 1,85 мс, що може призвести до розмиття картинки на 2-3 пікселі, пікселі Valve Index підсвічуються лише за 0,33 мс, що забезпечує субпіксельне (ефективно невидиме) ) розмиття сталості, заявляє Valve. Крім того, дисплеї Index можуть працювати з частотою оновлення 90 Гц, 120 Гц і 144 Гц (хоча останній є «експериментальним»).

Після дисплея з'являються лінзи, і Valve однією з перших перейшла на оптику з двома елементами, яка, за їхніми словами, була оптимізована для великого поля зору та підвищення якості картинки.
Дисплеї та оптика в поєднанні з двома налаштуваннями, які допомагають користувачам отримати максимальну віддачу від них: міжзіничну відстань (IPD) та "полегшення" зору. IPD дозволяє користувачеві змінювати відстань між лінзами, щоб найкраще вирівняти своє око з оптичним центром. Діапазон фізичного IPD в Index становить від 58 до 70 мм, що охоплює переважну більшість користувачів. Полегшення зору дозволяє користувачеві наблизити лінзи до очей, що забезпечує оптимальне вирівнювання з «sweet spot» вздовж осі Z та максимальним полем зору. Оригінальні Vive та Vive Pro мають аналогічне налаштування, але їх об'єктиви не можуть бути розташовані так близько до ока, як дозволяє Index.
Valve стверджує, що з регулюванням «eye-relief» - і дисплеями, які нахилені на п'ять градусів у кожну сторону для подальшого розширення поля зору - більшість користувачів побачать поле зору, яке приблизно на 20 градусів більше, ніж те, що вони побачать з Vive (який має оцінити близько 110 градусів) , внаслідок чого поле зору становило близько 130 градусів, за розрахунками Valve).
І, нарешті, аудіо, для якого Valve розробила дуже цікаве рішення, яке, ймовірно, буде скопійовано багатьма майбутніми гарнітурами. Вони називають це «колонками ближнього радіусу дії», і це виглядає химерно, але колонки звисають поруч із вухами, але не спираються на них. Це здається неважливим, але дозволяє Valve Index Headset використовувати ті ж переваги, що і у випадку з «аудіотрубою», які ми бачили в інших недавніх гарнітурах (вони не заважають одягати гарнітуру), але з суттєво кращим якістю звуку.
Камери - один з декількох способів, якими Valve сподівається, що Index буде змінним. Вони називають цей великий зазор за магнітною лицьовою панеллю «frunk», і кажуть, що це суто універсальний порт розширення для будь-яких модів, які люди можуть придумати, для чого і вбудований порт USB 3.0. Вони стверджують, що не мають на увазі якийсь конкретний використання для frunk, але сподіваються, що люди будуть експериментувати.
Безсумнівно хочеться відзначити ергономіку гарнітури. Ручка у верхній правій частині гарнітури Index регулює відстань лінз ближче до очей (як зазначалося раніше). За словами представників Valve Corporation, один сантиметр зміни цього циферблату може розширити чи обмежити поле зору у віртуальному світі на 30 градусів. «Лінзи рухаються незалежно від лицьової поверхні (область піни/прокладки), що означає, що лінзи можуть бути набагато ближче до ока», - пояснив представник Valve.

Ще одна ручка в задній частині ремінця забезпечує більш точне регулювання прилягання, а в коробці є проставка, яку деякі можуть використовувати для забезпечення кращого припасування на потилиці.
Комплектація
- Гарнітура Valve Index
- Адаптер живлення
- Кабель DisplayPort 1.2-USB 3.0
- Облицьові накладки (вузька та широка)
- Серветка для очищення лінз
- Інструкція
Характеристики
| Дисплей | 1.440 × 1600 Dual LCD. Час відгуку 0.330ms |
| Частота оновлення | 120 Гц, повна зворотна сумісність 90 Гц, експериментальний режим 144 Гц |
| Оптика | Додатковий об'єктив користувача |
| Аудіо | Акустичні динаміки ближнього поля (драйвери динаміків, а не драйвери навушників) можуть похвалитися вищою якістю звуку. Відсутність фізичного контакту з вухами спрямовано збільшення тривалості ігрового сеансу |
| Комфорт | Зниження ваги, високоякісні тканини та набивання, геометрія, орієнтована на «95% дорослих голів» |
Доставка товарів в м. Київ:
- 100-140 гривень, якщо сума замовлення менше 5000 гривень
- Безкоштовно для замовлень на суму більше 5000 гривень
Термінова по Києву:
- 1-3 години, сума замовлення від 2000 гривен
- Ви оплачуєте вартість перевезення службою доставки (орієнтовно 150-250 гривень)
- Сума замовлення менше 2000 гривень – тариф +200 гривень
Доставка товарів по Україні:
- Здійснюється на відділення Нової Пошти
- Термін доставки 1-2 доби
Оплата товарів:
Хочемо висловити вам подяку за те, що довіряєте нашій компанії. Ми, у свою чергу, намагаємося бути соціально-активними і допомагати тим, кому це зараз необхідно. Кожен наш клієнт робить свій внесок у те, щоб добра та радості в Україні побільшало.
У нашому профілі Українська біржа благодійності можна побачити як витрачаються кошти та кому ми з вами вже допомогли. Ви також, за можливості, можете самостійно зробити свій вибір з безлічі розділів біржі та допомогти у зборах. Це одна з програм, у якій ми беремо участь із травня 2019 року, чия ефективність перевірена часом.
Також, з лютого 2022р., ми, в обов'язковому порядку, допомагаємо Військовим Силам України захищати всіх нас!
Дякуємо, що ви з нами!









